------------------ 第一部分:六大原则 -----------------
第01课:课程介绍与要点分析 15:56
第02课:单一职责原则之基础介绍 11:43
第03课:单一职责原则之案例分析 19:55
第04课:开放封闭原则之基础介绍 10:09
第05课:开放封闭原则之案例分析 18:27
第06课:依赖倒置原则之基础介绍 09:44
第07课:依赖倒置原则之案例分析 16:29
第08课:里氏转换原则之基础介绍 12:48
第09课:里氏转换原则之案例分析 12:21
第10课:迪米特原则之基础介绍 12:10
第11课:迪米特原则之案例分析 18:35
第12课:接口隔离原则之基础介绍 08:49
第13课:接口隔离原则之案例分析 14:12
第14课:六大原则总结与设计模式介绍 10:21
--------------- 第二部分:创建型设计模式 --------------
第15课:简单工厂模式之需求演示 20:32
第16课:简单工厂模式之C#版本 22:32
第17课:简单工厂模式之UnityC#版本 18:49
第18课:工厂方法模式之C#版本 27:39
第19课:工厂方法模式之UnityC#版本 22:19
第20课:建造者模式之需求演示 30:12
第21课:建造者模式之C#版本 22:16
第22课:建造者模式之UnityC#版本 18:47
第23课:创建型设计模式总结 09:03
--------------- 第三部分:结构型设计模式 --------------
第24课:装饰模式之需求演示 18:57
第25课:装饰模式之C#版本 14:35
第26课:装饰模式之UnityC#版本 19:52
第27课:组合模式之需求演示 26:32
第28课:组合模式之C#版本 20:46
第29课:组合模式之UnityC#版本 21:24
第30课:外观模式之C#版本 15:49
第31课:外观模式之UnityC#版本 10:03
第32课:适配器模式之C#版本 14:25
第33课:适配器模式之UnityC#版本 14:38
第34课:结构型设计模式总结 11:21
--------------- 第四部分:行为型设计模式 --------------
第35课:中介者模式之需求演示 18:14
第36课:中介者模式之C#版本 21:07
第37课:中介者模式之UnityC#版本 11:49
第38课:职责链模式之需求演示 16:55
第39课:职责链模式之C#版本 18:11
第40课:职责链模式之UnityC#版本 20:56
第41课:观察者模式之C#版本 18:51
第42课:观察者模式之UnityC#版本 11:15
第43课:策略模式之需求演示 19:59
第44课:策略模式之C#版本 12:53
第45课:策略模式之UnityC#版本 14:28
第46课:模板方法模式之需求演示 14:31
第47课:模板方法模式之C#版本 11:26
第48课:模板方法模式之UnityC#版本 12:58
第49课:行为型设计模式总结 06:44
第50课:设计模式课程总结 07:27