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------------------ 第一部分:六大原则 -----------------
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第01课:课程介绍与要点分析 15:56
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第02课:单一职责原则之基础介绍 11:43
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第03课:单一职责原则之案例分析 19:55
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第04课:开放封闭原则之基础介绍 10:09
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第05课:开放封闭原则之案例分析 18:27
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第06课:依赖倒置原则之基础介绍 09:44
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第07课:依赖倒置原则之案例分析 16:29
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第08课:里氏转换原则之基础介绍 12:48
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第09课:里氏转换原则之案例分析 12:21
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第10课:迪米特原则之基础介绍 12:10
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第11课:迪米特原则之案例分析 18:35
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第12课:接口隔离原则之基础介绍 08:49
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第13课:接口隔离原则之案例分析 14:12
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第14课:六大原则总结与设计模式介绍 10:21
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--------------- 第二部分:创建型设计模式 --------------
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第15课:简单工厂模式之需求演示 20:32
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第16课:简单工厂模式之C#版本 22:32
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第17课:简单工厂模式之UnityC#版本 18:49
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第18课:工厂方法模式之C#版本 27:39
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第19课:工厂方法模式之UnityC#版本 22:19
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第20课:建造者模式之需求演示 30:12
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第21课:建造者模式之C#版本 22:16
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第22课:建造者模式之UnityC#版本 18:47
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第23课:创建型设计模式总结 09:03
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--------------- 第三部分:结构型设计模式 --------------
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第24课:装饰模式之需求演示 18:57
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第25课:装饰模式之C#版本 14:35
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第26课:装饰模式之UnityC#版本 19:52
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第27课:组合模式之需求演示 26:32
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第28课:组合模式之C#版本 20:46
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第29课:组合模式之UnityC#版本 21:24
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第30课:外观模式之C#版本 15:49
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第31课:外观模式之UnityC#版本 10:03
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第32课:适配器模式之C#版本 14:25
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第33课:适配器模式之UnityC#版本 14:38
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第34课:结构型设计模式总结 11:21
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--------------- 第四部分:行为型设计模式 --------------
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第35课:中介者模式之需求演示 18:14
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第36课:中介者模式之C#版本 21:07
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第37课:中介者模式之UnityC#版本 11:49
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第38课:职责链模式之需求演示 16:55
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第39课:职责链模式之C#版本 18:11
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第40课:职责链模式之UnityC#版本 20:56
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第41课:观察者模式之C#版本 18:51
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第42课:观察者模式之UnityC#版本 11:15
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第43课:策略模式之需求演示 19:59
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第44课:策略模式之C#版本 12:53
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第45课:策略模式之UnityC#版本 14:28
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第46课:模板方法模式之需求演示 14:31
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第47课:模板方法模式之C#版本 11:26
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第48课:模板方法模式之UnityC#版本 12:58
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第49课:行为型设计模式总结 06:44
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第50课:设计模式课程总结 07:27