《Unity3D初级课程之新手进阶[2022版]》

  • 课程讲师:Monkey
  • 课程类别:初级课程
  • 课程售价:免费
  • 课程难度:★☆☆☆☆
  • 课程状态:完结-共30节
  • 录制/发布时间:2023/2/4 -- 2023/4/28
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课程简介

  • 课程名称:《Unity3D 初级课程之新手进阶[2022新版]
  • 开发环境:Unity2022.2.2f1c1 + Visual Studio2019 + Win10
  • 课程概要:
       <1> Unity常用组件 [基础UI组件,基础特效组件,声音组件...]
       <2> Mono行为类 [生命周期,协同程序,消息发送...]
       <3> 游戏物体与组件 [资源加载,实例化,销毁,物理射线...]
       <4> 常用工具类 [数学类,时间类,屏幕类,颜色类...]







  • 学习目标:
       在《新手入门[2022版]》课程的基础之上,继续深入学习Unity游戏物体和组件,以及更多的Unity引擎常用API。


  • 课程时长:10小时07分钟

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课程目录

  • 第01课:课程介绍与准备工作 14:15
  • 第02课:初识Unity UI系统 15:46
  • 第03课:UI系统之文字组件 21:11
  • 第04课:UI系统之图片组件 18:59
  • 第05课:UI系统之按钮组件 13:40
  • 第06课:UI系统之细节补充 18:54
  • 第07课:特效组件之拖尾渲染器 23:40
  • 第08课:特效组件之线渲染器 16:30
  • 第09课:音效组件之音频源 18:46
  • 第10课:常用API之Resources类 22:29
  • 第11课:常用API之AudioSource类 20:24
  • 第12课:常用API之游戏物体实例化 23:14
  • 第13课:常用API之脚本生命周期[上] 23:02
  • 第14课:常用API之脚本生命周期[下] 20:14
  • 第15课:常用API之Invoke函数调用 14:59
  • 第16课:常用API之协同程序[上] 15:25
  • 第17课:常用API之协同程序[下] 25:47
  • 第18课:常用API之消息发送 21:07
  • 第19课:常用API之GameObject查找 20:46
  • 第20课:常用API之Transform查找 17:26
  • 第21课:常用API之对比两种查找方式 25:00
  • 第22课:物理射线原理分析 17:09
  • 第23课:物理射线打砖块案例[上] 23:25
  • 第24课:物理射线打砖块案例[中] 20:40
  • 第25课:物理射线打砖块案例[下] 26:36
  • 第26课:插值运算基础介绍 31:45
  • 第27课:插值运算案例演示 28:16
  • 第28课:Unity核心类的继承关系 20:19
  • 第29课:Unity官方API手册使用演示 17:01
  • 第30课:新手进阶课程总结 10:15