《Unity3D中级课程之动画系统进阶》
- 课程讲师:Monkey
- 课程类别:中级课程
- 课程售价:158元
- 课程难度:★★☆☆☆
- 课程状态:完结-共30节
- 录制/发布时间:2023/9/6 -- 2023/12/5
- 课程介绍
- 视频下载
课程简介
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课程名称:《Unity3D中级课程之动画系统进阶》
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课程概要:
<1> 本套课程由两部分组成:"基础知识点"[1~10] , "DmC案例"[11~30].
<2> 基础知识点:代码性能优化 , 一/二维混合树 , ScriptableObject.
<3> DmC案例:动画功能实现 + 相关知识点讲解
|-- 角色四方向移动,正前方障碍物检测,跌落时地面检测 [物理射线]
|-- 普通跳跃,增强跳跃,二段跳跃,奔跑移动中跳跃 [空格键]
|-- 拔剑与收剑,四连斩,螺旋五连斩 [鼠标左键]
|-- ScriptableObject + StateMachineBehaviour = 状态机动作框架
|-- 动画四种属性控制,动画根运动,动画节点混合图形,动画子状态机 -
开发环境:Unity2023.1.9f1c1 + VS2019 + Win10
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课程时长:11小时02分钟
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发售时间:2023年12月9日 [六] 14:00
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购买链接:点击购买
DmC案例部分展示
普通跳跃 [单击空格键]
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增强跳跃 [长按空格键]
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建筑物跳跃/跌落 [空格键 + 方向键]
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二段跳跃 [空格键 + 空格键]
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奔跑跳跃 [方向键 + 空格键]
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四连斩 [单击鼠标左键 x 4] 可以随时终止继续连招
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五连斩 [单击鼠标左键->停顿->单击鼠标左键 x 4]
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DmC案例Animator动画节点布局
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课程目录 [ 试看课时百度云下载地址: https://pan.baidu.com/s/1ojQLu8S6KLuHnesqL03cSA?pwd=un6k ]
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第01课:课程介绍与案例要点分析 试看下载24:28
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第02课:开发环境准备与基础回顾 试看下载25:31
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第03课:基础代码优化与动画细节调整 试看下载26:29
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第04课:Blend Tree之一维混合树 16:16
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第05课:Blend Tree之一维混合树操作细节 22:47
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第06课:Blend Tree之二维混合树 18:31
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第07课:Blend Tree之二维混合树代码控制 27:28
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第08课:ScriptableObject基础使用 14:18
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第09课:ScriptableObject细节演示 15:05
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第10课:官方角色预制体分析与DmC动作案例 20:16
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第11课:DmC基础动作之闲置与奔跑[上] 23:24
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第12课:DmC基础动作之闲置与奔跑[下] 22:57
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第13课:状态机行为类基础介绍 21:02
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第14课:状态机行为类动作框架[上] 19:12
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第15课:状态机行为类动作框架[下] 25:23
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第16课:DmC基础动作之角色跳跃[上] 29:36
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第17课:DmC基础动作之角色跳跃[中] 26:33
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第18课:DmC基础动作之角色跳跃[下] 20:24
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第19课:DmC基础动作之角色空中跌落 17:23
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第20课:DmC基础动作之角色奔跑跳跃 23:47
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第21课:DmC连招动作之角色二段跳跃 19:35
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第22课:DmC连招动作之拔剑与收剑 26:30
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第23课:DmC连招动作之四连斩[上] 21:07
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第24课:DmC连招动作之四连斩[中] 27:33
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第25课:DmC连招动作之四连斩[下] 19:35
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第26课:动画属性与动画根运动[上] 26:02
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第27课:动画属性与动画根运动[下] 19:13
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第28课:DmC连招动作之螺旋五连斩[上] 19:17
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第29课:DmC连招动作之螺旋五连斩[下] 23:49
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第30课:动画子状态机与课程总结 17:44