
《Unity3D中级课程之动画系统基础》
- 课程讲师:Monkey
- 课程类别:中级课程
- 课程售价:98元
- 课程难度:★☆☆☆☆
- 课程状态:完结-共22节
- 录制/发布时间:2016/11/6 -- 2023/7/26
- 课程介绍
- 视频下载
课程简介
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课程名称:《Unity3D中级课程之动画系统基础(Mecanim)》
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课程概要:Unity引擎中有三个最重要的系统,他们是物理系统,UI系统,动画系统。我们本套课程主要讲解的就是动画系统,用于控制角色模型的动画(动作)播放以及响应用户的键盘鼠标按键事件。本套课程整体分成了4个部分来讲解Mecanim动画系统,分别是动画系统前置基础,Mecanim角色基本控制,RPG角色动作控制,AVG角色动作控制。
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课程时长:7小时06分钟 + 20分钟
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课程DLC:2023年7月25日~26日,使用Unity2022.2.15录制21课~22课,两节DLC。
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发售时间:2016年11月21日[周一]20:00开始
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购买链接:点击购买
项目展示
课程整体架构:

Mecanim系统基础讲解-Gif展示

Mecanim系统基础讲解-动作状态图

RPG角色动作控制-Gif展示

课程目录
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第1课:课程介绍与案例要点分析 VIP试看课程下载26:25
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第2课:角色控制器组件[上] 28:26
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第3课:角色控制器组件[下] 22:12
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第4课:人物角色模型资源组成部分分析 19:54
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第5课:人物角色模型资源动作效果展示 18:00
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第6课:Mecanim动画系统之角色闲置状态 23:52
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第7课:Mecanim动画系统之角色悬浮状态 19:33
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第8课:Mecanim动画系统之角色行走状态 28:34
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第9课:Mecanim动画系统之角色转弯状态 17:39
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第10课:Mecanim动画系统之角色奔跑状态 21:10
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第11课:RPG游戏角色之基本动作状态 32:31
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第12课:RPG游戏角色之摄像机跟随 14:19
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第13课:RPG游戏角色之攻击动作连招[上] 21:22
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第14课:RPG游戏角色之攻击动作连招[下] 21:27
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第15课:RPG游戏角色之动作事件 17:27
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第16课:RPG游戏角色之IK原理介绍 21:39
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第17课:RPG游戏角色之动画分层 23:04
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第18课:人形角色动作库的使用方法 15:13
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第19课:非人形角色动画控制 19:36
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第20课:旧版动画系统与课程总结 13:26
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第21课:Unity2022动画系统基础课程DLC[上] 09:32
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第22课:Unity2022动画系统基础课程DLC[下] 10:34