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第01课:课程介绍与要点分析 [免费试看] 16:20
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第02课:Stats统计面板之顶点数与面数 [免费试看] 18:09
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第03课:Stats统计面板之深入理解Verts和Tris [免费试看] 14:48
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第04课:Stats面板之影响帧数的关键因素 [免费试看] 15:15
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第05课:Stats面板之场景其他数据信息 22:47
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第06课:Profiler分析器之面板基础介绍 14:47
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第07课:Profiler分析器之13个子分析器 12:14
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第08课:Profiler分析器之渲染分析器 21:00
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第09课:渲染优化之静态批处理使用细节 17:34
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第10课:渲染优化之LODGroup组件 23:49
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第11课:渲染优化之LOD模型资源制作 11:41
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第12课:渲染优化之LOD模型精度调整 15:35
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第13课:渲染优化之LOD贴图尺寸调整 17:51
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第14课:渲染优化之LOD与脚本 14:19
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第15课:渲染优化之LOD三组模型性能对比 17:15
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第16课:渲染优化之模型网格结构与MipMap 17:25
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第17课:渲染优化之遮挡剔除相关组件[上] 16:27
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第18课:渲染优化之遮挡剔除相关组件[下] 17:34
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第19课:全局光照之光照阴影性能消耗 18:28
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第20课:全局光照之光照烘焙流程[上] 21:40
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第21课:全局光照之光照烘焙流程[下] 16:05
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第22课:全局光照之光照烘焙优化细节 17:45
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第23课:全局光照之灯光探头组组件 15:14
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第24课:全局光照之动态角色阴影实现 19:54
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第25课:全局光照之混合光照与实时光照 14:37
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第26课:全局光照之三种光照模式性能对比 15:24
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第27课:Package Manager面板功能演示 17:45
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第28课:内置渲染管线与可编程渲染管线对比介绍 22:32
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第29课:LWRP渲染管线之环境配置流程 15:05
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第30课:LWRP渲染管线之SRP Batcher 16:58
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第31课:LWRP渲染管线之新增着色器 21:51
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第32课:LWRP渲染管线之光照与阴影 21:22
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第33课:IL2CPP之基础介绍 13:43
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第34课:IL2CPP之Windows平台 19:01
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第35课:IL2CPP之Android平台 21:15
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第36课:UI界面优化之Sprite Packer 16:22
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第37课:UI界面优化之Sprite Atlas 11:11
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第38课:UI界面优化之DrawCall绘制流程 21:29
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第39课:内存优化之Memory Profiler 18:32
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第40课:内存优化之Windows平台 22:44
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第41课:内存优化之Profiler工具对比 18:00
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第42课:内存优化之Android平台 12:53
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第43课:Addressables之可寻址资源系统 19:08
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第44课:Addressables之相关API演示[上] 17:17
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第45课:Addressables之相关API演示[下] 15:50
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第46课:Addressables之资源热更新[上] 14:08
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第48课:Addressables之服务器环境演示 13:08
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第50课:客户端项目优化之课程总结 08:13