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擅码网2022年Unity3D系列课程更新公告

作者: Monkey     类别: 文章教程     发布时间: 2022-08-15 16:26  

《3dsMax建模之新手入门》 --- 完结(25节全)  08月15日(周一)20:00更新
 第21课:手电筒建模之顶部控制部分建模                   18:16  VIP
 第22课:手电筒建模之开关充电口建模                       15:44  VIP
 第23课:手电筒建模之开细节调整                              15:40  VIP
 第24课:3dsMax界面细节功能补充                            09:19  VIP
 第25课:3dsMax建模入门课程总结                            06:37  VIP

《3dsMax建模之新手入门》  06月03日(周五)20:00更新
 第15课:手电筒建模之前期准备                                 12:10  VIP
 第16课:手电筒建模之布尔运算                                 14:53  VIP
 第17课:手电筒建模之克隆选项                                 19:08  VIP
 第18课:手电筒建模之底部建模                                 21:19  VIP
 第19课:手电筒建模之握持部分建模                          17:32  VIP
 第20课:手电筒建模之顶部光源控制部分建模            21:19  VIP

《3dsMax建模之新手入门》  05月23日(周一)20:00更新
 第12课:可编辑多边形之基础操作[下]                        17:24  VIP
 第13课:可编辑多边形之进阶操作                              21:18  VIP
 第14课:修改器之对称修改器                                     15:06  VIP

《3dsMax建模之新手入门》 --- 新课上线  05月03日(周二)20:00更新
 第01课:课程介绍与前置说明                                    07:02  Free
 第02课:3dsMax版本选择与软件安装                       12:40  VIP
 第03课:3dsMax界面布局调整                                  17:26  Free
 第04课:3dsMax视图窗口基础操作[上]                     19:00  Free
 第05课:3dsMax视图窗口基础操作[下]                     12:46  Free
 第06课:3dsMax创建与修改基础几何体[上]              16:17  VIP
 第07课:3dsMax创建与修改基础几何体[下]              18:48  VIP
 第08课:统一两款软件的单位和坐标轴                      20:14  VIP
 第09课:3dsMax界面细节功能                                  20:58  VIP
 第10课:可编辑多边形之基础操作[上]                       17:40  VIP
 第11课:可编辑多边形之基础操作[中]                       24:25  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》 --- 完结(60节全)  03月15日(周二)20:00更新
 56课:UGUI自定义输入模块相关API介绍              14:55  VIP
 57课:VR交互UI案例之重写输入模块[中]               20:50  VIP
 第58课:UGUI自定义输入模块事件执行                    14:04  VIP
 第59课:VR交互UI案例之重写输入模块[下]               11:37  VIP
 第60课:VR交互篇课程总结                                      04:56  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   03月07日(周一)20:00更新
 53课:VR项目交互UI结构分析                               13:54  VIP
 54课:VR交互UI案例之射线渲染                           13:14  VIP
 第55课:VR交互UI案例之重写输入模块[上]               16:39  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   02月28日(周一)20:00更新
 第51课:左轮手枪案例之用户操作引导[上]                15:16  VIP
 第52课:VR项目UI交互基础介绍                                11:07  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   02月18日(周五)20:00更新
 第49课:用户操作引导相关API介绍                           12:18  VIP
 第50课:左轮手枪案例之用户操作引导[上]                 18:02  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   02月11日(周五)20:00更新
 第47课:左轮手枪案例之弹巢子弹管理                      13:02  VIP
 第48课:左轮手枪案例之子弹发射                              11:48  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   02月07日(周一)20:00更新
 第45课:左轮手枪案例之撞针动画控制                      14:04  VIP
 第46课:左轮手枪案例之子弹旋转动画控制               15:01  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   01月28日(周五)20:00更新
 43课:BlendingEditor之姿态混合遮罩                    20:16  VIP
 44课:左轮手枪案例之弹巢动画控制                      16:17  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   01月24日(周一)20:00更新
 第41课:物体交互预备手势基础介绍                          12:53  VIP
 第42课:物体交互预备手势案例演示                          17:15  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   01月21日(周五)20:00更新
 第37课:三个场景交互组件细节把控[下]                     09:37  VIP
 第38课:手柄振动反馈相关API介绍                            16:58  VIP
 第39课:手柄振动反馈频率和幅度                              14:14  VIP
 第40课:手柄振动反馈推拉门案例                              10:17  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   01月17日(周一)20:00更新
 第35课:案例之悬停按钮组件功能应用                       19:58  VIP
 第36课:三个场景交互组件细节把控[上]                     16:27  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   01月14日(周五)20:00更新
 第33课:案例之循环驱动组件功能应用                       23:21  VIP
 第34课:悬停按钮组件结构分析                                  08:53  VIP

《Unity3D虚拟现实(VR)之交互篇》   01月10日(周一)20:00更新
 第31课:案例之线性驱动组件功能应用                       18:41  VIP
 第32课:循环驱动组件结构分析                                  12:51  VIP
 
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