擅码网2019年Unity3D系列课程更新公告
作者: Monkey
类别: 文章教程
发布时间: 2020-01-04 18:34
《2019年每月课程更新量统计》共:138节 |
01月份:共15节 √ |
02月份:共13节 √ |
03月份:共14节 √ |
04月份:共20节 √ |
05月份:共15节 √ |
06月份:共6节 √ |
07月份:共05节 √ |
08月份:共05节 √ |
09月份:共08节 √ |
10月份:共12节 √ |
11月份:共07节 √ |
12月份:共18节 √ |
《Unity3D客户端项目优化》 |
12月31日(周二)21:00更新 |
第08课:Profiler分析器之渲染分析器 21:00 VIP |
第09课:渲染优化之静态批处理使用细节 17:34 VIP |
第10课:渲染优化之LODGroup组件 23:49 VIP |
第11课:渲染优化之LOD模型资源制作 11:41 VIP |
第12课:渲染优化之LOD模型精度调整 15:35 VIP |
第13课:渲染优化之LOD贴图尺寸调整 17:51 VIP |
第14课:渲染优化之LOD与脚本 14:19 VIP |
第15课:渲染优化之LOD三组模型性能对比 17:15 VIP |
第16课:渲染优化之模型网格结构与MipMap 17:25 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
12月13日(周五)20:00更新 |
第35课:矩阵之镜像矩阵案例演示 16:41 VIP |
第36课:矩阵之4x4齐次矩阵 14:02 VIP |
《Unity3D客户端项目优化》 |
12月06日(周五)21:00更新 |
第03课:Stats统计面板之深入理解Verts和Tris 14:48 VIP |
第04课:Stats面板之影响帧数的关键因素 15:15 VIP |
第05课:Stats面板之场景其他数据信息 22:47 VIP |
第06课:Profiler分析器之面板基础介绍 14:47 VIP |
《Unity3D客户端项目优化》 |
12月01日(周日)21:00更新 |
第01课:课程介绍与要点分析 16:20 VIP |
第02课:Stats统计面板之顶点数与面数 18:09 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
11月29日(周五)20:00更新 |
第29课:矩阵之线性变换 08:14 VIP |
第30课:矩阵之缩放矩阵介绍 17:53 VIP |
第31课:矩阵之缩放矩阵案例演示 15:40 VIP |
第32课:矩阵之正交投影矩阵介绍 18:30 VIP |
第33课:矩阵之正交投影矩阵案例演示 11:06 VIP |
第34课:矩阵之镜像矩阵介绍 12:03 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
10月25日(周五)20:00更新 |
第24课:矩阵之2x2矩阵行列式 07:56 VIP |
第25课:矩阵之3x3矩阵行列式 14:52 VIP |
第26课:矩阵之标准伴随矩阵 11:35 VIP |
第27课:矩阵之逆矩阵 24:27 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
10月07日(周一)20:00更新 |
第21课:矩阵之矩阵置换 14:26 VIP |
第22课:矩阵之矩阵与矩阵相乘 20:48 VIP |
第23课:矩阵之矩阵与向量相乘 09:01 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
10月04日(周五)20:00更新 |
第16课:向量之叉乘运算游戏应用案例[上] 21:52 VIP |
第17课:向量之叉乘运算游戏应用案例[下] 24:31 VIP |
第18课:矩阵之基础概念 10:19 VIP |
第19课:矩阵之Matrix4x4矩阵使用 19:10 VIP |
第20课:矩阵之定义Matrix3x3矩阵 11:57 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
09月21日(周六)20:00更新 |
第14课:向量之叉乘运算[上] 13:19 VIP |
第15课:向量之叉乘运算[下] 11:28 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
09月16日(周一)20:00更新 |
第10课:向量之点乘运算[中] 27:37 VIP |
第11课:向量之点乘运算[下] 15:18 VIP |
第12课:向量之点乘运算功能代码封装 26:33 VIP |
第13课:向量之点乘运算游戏应用案例 15:57 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
09月11日(周三)20:00更新 |
第08课:向量之基础运算数学代码[下] 21:05 VIP |
第09课:向量之点乘运算[上] 08:21 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 -- 课程完结 |
08月20日(周二)20:00更新 |
第176课:采集模块之材料入库[上] 14:14 VIP |
第177课:采集模块之材料入库[下] 13:55 VIP |
第178课:采集模块之背包数据持久化[上] 19:52 VIP |
第179课:采集模块之背包数据持久化[下] 19:18 VIP |
第180课:采集模块之细节优化与课程总结 11:18 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
07月03日(周三)20:00更新 |
第171课:采集模块之角色模型控制[上] 13:18 VIP |
第172课:采集模块之角色模型控制[下] 14:20 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
06月06日(周四)20:00更新 |
第166课:建造模块之UI界面Bug修复[上] 17:08 VIP |
第167课:建造模块之UI界面Bug修复[下] 15:20 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
05月22日(周三)20:00更新 |
第160课:建造模块之关联枪械模块[上] 15:00 VIP |
第161课:建造模块之关联枪械模块[下] 15:04 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
05月15日(周三)20:00更新 |
第154课:建造模块之门模型吸附 13:47 VIP |
第155课:建造模块之门模型开关 21:59 VIP |
第156课:建造模块之窗户模型 09:41 VIP |
第157课:建造模块之屋顶模型[上] 17:59 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
04月04日(周四)20:00更新 |
第136课:建造模块之滚轮操作二级菜单[上] 20:07 VIP |
第137课:建造模块之滚轮操作二级菜单[下] 12:19 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
04月03日(周三)20:00更新 |
第134课:建造模块之环形UI材料列表[中] 26:20 VIP |
第135课:建造模块之环形UI材料列表[下] 14:36 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
04月02日(周二)20:00更新 |
第132课:建造模块之鼠标滚轮逻辑优化 14:46 VIP |
第133课:建造模块之环形UI材料列表[上] 18:12 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
04月01日(周一)20:00更新 |
第130课:建造模块之环形UI界面实现[中] 26:50 VIP |
第131课:建造模块之环形UI界面实现[下] 23:40 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
03月31日(周日)20:00更新 |
第127课:AI模块之玩家角色死亡重置[上] 15:17 VIP |
第128课:AI模块之玩家角色死亡重置[下] 15:43 VIP |
第129课:建造模块之环形UI界面实现[上] 19:33 VIP |
《Unity3D网络系列之Socket编程》 |
03月15日(周五)20:00更新 |
第12课:Socket基础之客户端接收服务器端消息 13:23 VIP |
第13课:Socket基础之代码异常捕获 16:38 VIP |
第14课:Socket基础之多客户端接收服务器端消息 20:01 VIP |
第15课:Socket基础之客户端主动断开连接 16:19 VIP |
《Unity3D网络系列之Socket编程》 |
03月11日(周一)20:00更新 |
第09课:Socket基础之多客户端连接服务器端 18:48 VIP |
第10课:Socket基础之服务器端接收客户端消息 17:54 VIP |
第11课:Socket基础之服务器端接收多客户端消息 20:18 VIP |
《Unity3D网络系列之Socket编程》 |
03月08日(周五)20:00更新 |
第06课:Socket基础之Socket介绍 08:02 VIP |
第07课:Socket基础之创建服务器端Socket 17:39 VIP |
第08课:Socket基础之创建客户端Socket 10:21 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
02月25日(周一)20:00更新 |
第121课:AI模块之玩家角色生命体力UI 18:20 VIP |
第122课:AI模块之AI攻击玩家角色 12:17 VIP |
第123课:AI模块之屏幕血屏效果 11:40 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
02月22日(周五)20:00更新 |
第117课:AI模块之人形AI布娃娃系统[上] 19:45 VIP |
第118课:AI模块之人形AI布娃娃系统[下] 16:45 VIP |
第119课:AI模块之玩家角色生命体力 22:37 VIP |
第120课:AI模块之玩家角色体力与速度 14:57 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
02月04日(周一)20:00更新 |
第113课:AI模块之枪械系统交互[上] 21:01 VIP |
第114课:AI模块之枪械系统交互[下] 15:07 VIP |
《Unity3D中级实战项目之生存之战》 |
01月28日(周一)20:00更新 |
第110课:AI模块之角色动画状态切换[中] 25:03 VIP |
第111课:AI模块之角色动画状态切换[下] 19:25 VIP |
第112课:AI模块之角色动画其他状态 20:12 VIP |
《Shader系列之3D数学基础》 |
01月25日(周五)20:00更新 |
第05课:向量之基础运算[中] 16:46 VIP |
第06课:向量之基础运算[下] 15:08 VIP |
第07课:向量之基础运算数学代码[上] 23:55 VIP |
《Unity3D之A星寻路算法》 |
01月25日(周五)20:00更新 |
第01课:A星算法之算法介绍 10:00 Free |
第02课:A星算法之前置基础讲解 26:54 Free |
第03课:A星算法之前置地图准备 15:03 Free |
第04课:A星算法之节点对象 18:43 Free |
第05课:A星算法之优先级队列 08:35 Free |
第06课:A星算法之网格管理器[上] 23:32 Free |
第07课:A星算法之网格管理器[下] 28:19 Free |
第08课:A星算法之算法核心逻辑[上] 18:11 Free |