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擅码网2023年Unity3D系列课程更新公告
作者: Monkey
类别: 文章教程
发布时间: 2023-04-27 20:54
《Unity3D初级课程之新手进阶 [2022版]》--- 完结 | 04月28日(周五)20:00更新 |
第16课:常用API之协同程序[上] 15:25 | |
第17课:常用API之协同程序[下] 25:47 | |
第18课:常用API之消息发送 21:07 | |
第19课:常用API之GameObject查找 20:46 | |
第20课:常用API之Transform查找 17:26 | |
第21课:常用API之对比两种查找方式 25:00 | |
第22课:物理射线原理分析 17:09 | |
第23课:物理射线打砖块案例[上] 23:25 | |
第24课:物理射线打砖块案例[中] 20:40 | |
第25课:物理射线打砖块案例[下] 26:36 | |
第26课:插值运算基础介绍 31:45 | |
第27课:插值运算案例演示 28:16 | |
第28课:Unity核心类的继承关系 20:19 | |
第29课:Unity官方API手册使用演示 17:01 | |
第30课:新手进阶课程总结 10:15 |
《Unity3D初级课程之新手进阶 [2022版]》--- 新课上线 | 04月03日(周一)20:30更新 |
第01课:课程介绍与准备工作 14:15 | |
第02课:初识Unity UI系统 15:46 | |
第03课:UI系统之文字组件 21:11 | |
第04课:UI系统之图片组件 18:59 | |
第05课:UI系统之按钮组件 13:40 | |
第06课:UI系统之细节补充 18:54 | |
第07课:特效组件之拖尾渲染器 23:40 | |
第08课:特效组件之线渲染器 16:30 | |
第09课:音效组件之音频源 18:46 | |
第10课:常用API之Resources类 22:29 | |
第11课:常用API之AudioSource类 20:24 | |
第12课:常用API之游戏物体实例化 23:14 | |
第13课:常用API之脚本生命周期[上] 23:02 | |
第14课:常用API之脚本生命周期[下] 20:14 | |
第15课:常用API之Invoke函数调用 14:59 |
《Unity3D初级课程之新手入门 [2022版]》--- 新课上线&完结 | 01月21日(周六)12:00更新 |
第01课:课程介绍与前置说明 14:03 | |
第02课:Unity官网注册Unity ID 14:01 | |
第03课:Unity Hub安装与软件版本介绍 14:34 | |
第04课:Unity安装与模块介绍 13:44 | |
第05课:Unity创建项目工程 09:11 | |
第06课:初识Unity软件主界面 17:52 | |
第07课:场景视图基础操作 24:12 | |
第08课:场景视图进阶操作 20:52 | |
第09课:场景视图制作3D模型 17:51 | |
第10课:初识游戏物体与组件 19:19 | |
第11课:3D模型与材质球 12:43 | |
第12课:项目资产复用与预制体 22:06 | |
第13课:基础组件之变换组件 19:13 | |
第14课:基础组件之摄像机组件 21:30 | |
第15课:基础组件之灯光组件 17:15 | |
第16课:初识Unity Shader与PBR 28:14 | |
第17课:VS2019安装与配置 14:15 | |
第18课:初识Unity脚本文件[上] 16:09 | |
第19课:初识Unity脚本文件[下] 19:31 | |
第20课:获取鼠标键盘操作状态 25:12 | |
第21课:代码角度理解游戏物体与组件[上] 21:18 | |
第22课:代码角度理解游戏物体与组件[下] 22:56 | |
第23课:代码控制变换组件[上] 22:16 | |
第24课:代码控制变换组件[下] 18:48 | |
第25课:物理系统之刚体组件[上] 15:27 | |
第26课:物理系统之刚体组件[下] 25:30 | |
第27课:物理系统之固定更新 24:24 | |
第28课:物理系统之碰撞体组件 17:09 | |
第29课:物理系统之组件细节演示 17:09 | |
第30课:物理系统之碰撞检测 19:19 | |
第31课:物理系统之触发检测 25:34 | |
第32课:变换组件之物体旋转 20:36 | |
第33课:神秘办公室案例[上] 31:17 | |
第34课:神秘办公室案例[下] 32:12 | |
第35课:新手入门课程总结 15:37 |
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