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擅码网2023年Unity3D系列课程更新公告

作者: Monkey     类别: 文章教程     发布时间: 2023-12-30 14:54  

《Unity3D中级课程之导航系统》 DLC  12月30日(周六)20:00更新
 第21课:Unity2022导航系统课程DLC[上]                  14:12  
 第22课:Unity2022导航系统课程DLC[下]                  11:11

《Unity3D中级课程之动画系统进阶》--- 新课上线&完结  12月09日(周六)14:00更新
 第01课:课程介绍与案例要点分析                             24:28  
 第02课:开发环境准备与基础回顾                             25:31
 第03课:基础代码优化与动画细节调整                    26:29
 第04课:Blend Tree之一维混合树                            16:16
 第05课:Blend Tree之一维混合树操作细节              22:47
 第06课:Blend Tree之二维混合树                            18:31
 第07课:Blend Tree之二维混合树代码控制              27:28
 第08课:ScriptableObject基础使用                          14:18
 第09课:ScriptableObject细节演示                          15:05
 第10课:官方角色预制体分析与DmC动作案例         20:16
 第11课:DmC基础动作之闲置与奔跑[上]                 23:24
 第12课:DmC基础动作之闲置与奔跑[下]                 22:57
 第13课:状态机行为类基础介绍                              21:02
 第14课:状态机行为类动作框架[上]                         19:12
 第15课:状态机行为类动作框架[下]                         25:23
 第16课:DmC基础动作之角色跳跃[上]                     29:36
 第17课:DmC基础动作之角色跳跃[中]                     26:33
 第18课:DmC基础动作之角色跳跃[下]                     20:24
 第19课:DmC基础动作之角色空中跌落                   17:23
 第20课:DmC基础动作之角色奔跑跳跃                   23:47
 第21课:DmC连招动作之角色二段跳跃                   19:35
 第22课:DmC连招动作之拔剑与收剑                      26:30
 第23课:DmC连招动作之四连斩[上]                        21:07
 第24课:DmC连招动作之四连斩[中]                        27:33
 第25课:DmC连招动作之四连斩[下]                        19:35
 第26课:动画属性与动画根运动[上]                         26:02
 第27课:动画属性与动画根运动[下]                         19:13
 第28课:DmC连招动作之螺旋五连斩[上]                 19:17
 第29课:DmC连招动作之螺旋五连斩[下]                 23:49
 第30课:动画子状态机与课程总结                           17:44

《Unity3D中级课程之动画系统基础》 DLC  07月28日(周五)14:00更新
 第21课:Unity2022动画系统基础课程DLC[上]           09:32  
 第22课:Unity2022动画系统基础课程DLC[下]           10:34

《Unity3D初级课程之新手进阶 [2022版]》--- 完结  04月28日(周五)20:00更新
 第16课:常用API之协同程序[上]                                 15:25  
 第17课:常用API之协同程序[下]                                 25:47
 第18课:常用API之消息发送                                       21:07
 第19课:常用API之GameObject查找                          20:46
 第20课:常用API之Transform查找                              17:26
 第21课:常用API之对比两种查找方式                         25:00
 第22课:物理射线原理分析                                         17:09
 第23课:物理射线打砖块案例[上]                               23:25
 第24课:物理射线打砖块案例[中]                               20:40
 第25课:物理射线打砖块案例[下]                               26:36
 第26课:插值运算基础介绍                                        31:45
 第27课:插值运算案例演示                                        28:16
 第28课:Unity核心类的继承关系                                20:19
 第29课:Unity官方API手册使用演示                          17:01
 第30课:新手进阶课程总结                                        10:15

《Unity3D初级课程之新手进阶 [2022版]》--- 新课上线     04月03日(周一)20:30更新
 第01课:课程介绍与准备工作                                     14:15  
 第02课:初识Unity UI系统                                          15:46
 第03课:UI系统之文字组件                                         21:11
 第04课:UI系统之图片组件                                         18:59
 第05课:UI系统之按钮组件                                         13:40
 第06课:UI系统之细节补充                                         18:54
 第07课:特效组件之拖尾渲染器                                  23:40
 第08课:特效组件之线渲染器                                     16:30
 第09课:音效组件之音频源                                         18:46
 第10课:常用API之Resources类                                22:29
 第11课:常用API之AudioSource类                             20:24
 第12课:常用API之游戏物体实例化                            23:14
 第13课:常用API之脚本生命周期[上]                          23:02
 第14课:常用API之脚本生命周期[下]                          20:14
 第15课:常用API之Invoke函数调用                            14:59

《Unity3D初级课程之新手入门 [2022版]》--- 新课上线&完结  01月21日(周六)12:00更新
 第01课:课程介绍与前置说明                                     14:03
 第02课:Unity官网注册Unity ID                                  14:01
 第03课:Unity Hub安装与软件版本介绍                     14:34
 第04课:Unity安装与模块介绍                                    13:44
 第05课:Unity创建项目工程                                        09:11
 第06课:初识Unity软件主界面                                    17:52
 第07课:场景视图基础操作                                         24:12
 第08课:场景视图进阶操作                                         20:52
 第09课:场景视图制作3D模型                                    17:51
 第10课:初识游戏物体与组件                                     19:19
 第11课:3D模型与材质球                                            12:43
 第12课:项目资产复用与预制体                                  22:06
 第13课:基础组件之变换组件                                      19:13
 第14课:基础组件之摄像机组件                                  21:30
 第15课:基础组件之灯光组件                                     17:15
 第16课:初识Unity Shader与PBR                               28:14
 第17课:VS2019安装与配置                                       14:15
 第18课:初识Unity脚本文件[上]                                  16:09
 第19课:初识Unity脚本文件[下]                                  19:31
 第20课:获取鼠标键盘操作状态                                  25:12
 第21课:代码角度理解游戏物体与组件[上]                 21:18
 第22课:代码角度理解游戏物体与组件[下]                 22:56
 第23课:代码控制变换组件[上]                                   22:16
 第24课:代码控制变换组件[下]                                   18:48
 第25课:物理系统之刚体组件[上]                               15:27
 第26课:物理系统之刚体组件[下]                               25:30
 第27课:物理系统之固定更新                                     24:24
 第28课:物理系统之碰撞体组件                                 17:09
 第29课:物理系统之组件细节演示                             17:09
 第30课:物理系统之碰撞检测                                     19:19
 第31课:物理系统之触发检测                                    25:34
 第32课:变换组件之物体旋转                                    20:36
 第33课:神秘办公室案例[上]                                      31:17
 第34课:神秘办公室案例[下]                                      32:12
 第35课:新手入门课程总结                                        15:37
 
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